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Android开发中常见的设计模式有以下几种:
MVC(Model-View-Controller)模式:将应用程序分为模型、视图和控制器三层,模型用于处理数据和逻辑,视图用于展示界面,控制器用于处理用户输入和更新模型。
MVP(Model-View-Presenter)模式:类似于MVC模式,但是将控制器改为Presenter,Presenter负责处理用户输入和更新视图,而模型只负责处理数据和逻辑。
MVVM(Model-View-ViewModel)模式:将视图和数据模型分离,通过ViewModel来管理视图和模型之间的通信,实现数据绑定和响应式UI。
Singleton(单例模式):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
Observer(观察者模式):定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
Builder(建造者模式):将一个复杂对象的构建与表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
Factory(工厂模式):定义一个接口用于创建对象,但让子类决定实例化哪个类。
Adapter(适配器模式):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。
Decorator(装饰者模式):动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不会影响到从这个对象派生的其他对象。
Strategy(策略模式):定义一系列算法,封装每个算法,并使它们可以互相替换。