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AnimationUtils 是 Android 中用于加载和管理动画资源的工具类。从 Android N (API 级别 24) 开始,Android 引入了一些新的动画 API,如 Animator 和 AnimatedVectorDrawable,这些 API 提供了更好的性能和更多的功能。然而,AnimationUtils 仍然可以在 Android N 及更高版本中使用,以支持向后兼容。
为了确保 AnimationUtils 在 Android N 及更高版本中的兼容性,请遵循以下建议:
- 使用
AnimationUtils.loadAnimation()方法加载动画资源。这将根据当前设备的 API 级别选择合适的动画实现。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.your_animation);
- 使用
View.startAnimation()方法将动画应用到视图上。
view.startAnimation(animation);
- 如果你需要使用属性动画(
Animator),请确保在 XML 文件中使用标签,而不是或` 标签。这将确保在 Android N 及更高版本中使用新的动画 API。
<animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:propertyName="alpha"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="1" />
- 如果你需要在代码中创建属性动画,请使用
ValueAnimator或ObjectAnimator类,而不是Animation类。
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);
animator.setDuration(1000);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float value = (float) animation.getAnimatedValue();
// Update your view with the animated value
}
});
animator.start();
通过遵循这些建议,你可以确保 AnimationUtils 在 Android N 及更高版本中的兼容性。