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HashMap 是 Java 中一个常用的数据结构,它基于哈希表实现,允许我们使用任何对象作为键来存储和检索值。在 HashMap 中,get() 方法用于根据指定的键获取对应的值。以下是 get() 方法在 HashMap 中的实现原理:
- 计算哈希值:首先,
get()方法会根据给定的键计算其哈希值。哈希值是通过键对象的hashCode()方法计算得到的,然后将其与 HashMap 的容量(通常是 2 的幂)进行与操作,得到最终的哈希值。 - 查找桶:接下来,HashMap 会根据计算出的哈希值找到对应的桶。每个桶中可能存储了一个或多个键值对(使用链表或红黑树存储)。
- 遍历桶中的链表/红黑树:如果桶中只有一个键值对,那么直接比较该键与给定的键是否相等。如果相等,则返回对应的值;否则返回 null。如果桶中有多个键值对(使用链表或红黑树存储),则需要遍历链表/红黑树,逐个比较键是否相等。如果找到相等的键,则返回对应的值;否则返回 null。
以下是一个简化的 get() 方法实现示例:
public V get(Object key) {
// 计算哈希值
int hash = hash(key);
// 计算桶的索引
int index = indexFor(hash, table.length);
// 获取桶中的链表/红黑树
Entry e = table[index];
// 遍历链表/红黑树,查找相等的键
while (e != null) {
if (e.hash == hash && eq(key, e.key))
return e.value;
e = e.next;
}
// 如果没有找到相等的键,返回 null
return null;
}
注意:这里的代码仅作为示例,实际的 HashMap 实现可能会有所不同。