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在C++中,可以使用标准库中的
在上面的示例中,我们首先创建了一个random_device对象rd,它用于生成随机种子。然后我们使用mt19937引擎和uniform_real_distribution分布来生成随机浮点数。最后,通过调用dis(gen)来生成一个范围在0.0到1.0之间的随机浮点数。 如果想要生成其他范围的随机浮点数,只需要修改uniform_real_distribution的参数即可。#include