阅读量:2
在Ubuntu中,C++进行网络通信通常使用套接字(socket)编程。套接字是一种允许不同计算机上的进程通过网络相互发送和接收数据的机制。以下是一个简单的TCP/IP网络通信示例,包括服务器端和客户端的代码。
服务器端
- 创建一个TCP套接字。
- 绑定套接字到一个IP地址和端口。
- 监听连接请求。
- 接受连接。
- 发送和接收数据。
- 关闭连接。
#include
#include
#include
#include
#include
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
// 创建套接字文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置套接字选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 定义服务器地址
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 绑定套接字到地址
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取数据
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;
// 发送数据
send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
客户端
- 创建一个TCP套接字。
- 连接到服务器的IP地址和端口。
- 发送和接收数据。
- 关闭连接。
#include
#include
#include
#include
#include
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建套接字文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "
Socket creation error
";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cout << "
Invalid address/ Address not supported
";
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "
Connection Failed
";
return -1;
}
// 发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 读取数据
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;
// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
编译和运行
- 将服务器端代码保存为
server.cpp,客户端代码保存为client.cpp。 - 在终端中编译代码:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
- 运行服务器:
./server
- 在另一个终端中运行客户端:
./client
这样,客户端就会连接到服务器,发送一条消息,并接收服务器的响应。
以上就是关于“Ubuntu中C++如何进行网络通信”的相关介绍,筋斗云是国内较早的云主机应用的服务商,拥有10余年行业经验,提供丰富的云服务器、租用服务器等相关产品服务。云服务器资源弹性伸缩,主机vCPU、内存性能强悍、超高I/O速度、故障秒级恢复;电子化备案,提交快速,专业团队7×24小时服务支持!
简单好用、高性价比云服务器租用链接:https://www.jindouyun.cn/product/cvm