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C# 中的 switch 语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。它的基本语法如下:
switch (expression)
{
case label1:
// 代码块1
break;
case label2:
// 代码块2
break;
// ...
default:
// 默认代码块
}
expression:一个表达式,其结果将被用来与每个case标签进行比较。label:一个标识符,表示一个特定的代码块。当expression的值与某个case标签的值相等时,将执行该标签下的代码块。break:一个关键字,用于终止switch结构,防止代码执行流程自动“落入”到下一个case中。如果不使用break,程序会继续执行下一个case的代码,直到遇到break或者switch结构结束。default:可选部分,用于处理expression值与所有case标签都不匹配的情况。如果提供了default部分,它将在所有其他case都不匹配时执行。
下面是一个简单的示例:
int number = 2;
switch (number)
{
case 1:
Console.WriteLine("Number is 1.");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Number is 2.");
break;
case 3:
Console.WriteLine("Number is 3.");
break;
default:
Console.WriteLine("Number is not 1, 2, or 3.");
}
在这个例子中,number 的值为 2,所以程序将输出 “Number is 2.”。
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