【数据结构初阶】顺序表

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作者
筋斗云
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hi,我们又见面啦!happy~~~

目录

前言:

一、线性表

二、顺序表

1、概念

2、与数组的区别

3、分类

4、动态顺序表的实现

SeqList.h 见下

SeqList.c 见下

test.c 见下

【注意】

—————————————   致回不去的童年   —————————————


正文开始——

前言:

顺序表是线性表的一种,所以在学习顺序表之前先了解下线性表。

一、线性表

线性表是一类具有相同特性的数据结构的集合。常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串... 

相同特性又表现在逻辑结构物理结构上;逻辑结构:人为想象出来的数据的组织形式,一定是线性的。物理结构:数据在内存上的存储形式,不一定是线性的。

线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

二、顺序表

1、概念

顺序表 是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。

2、与数组的区别

顺序表的底层逻辑是数组,对数组的封装,实现了常用的增删查改等接口。

3、分类

分为 静态顺序表动态顺序表静态顺序表:使用定长数组存储元素。
#define N 7  typedef int SLDataType;  //方便后续修改数据类型 typedef struct SeqList{     SLDataType a[N];     //定长数组     int size;            //数组内有效数据的个数 }SL;  //为方便对结构体重新命名

缺陷:由于数组空间提前定好长度,空间给小不够用,给大了浪费。

动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。所以相比之下,动态顺序表更有优势。

typedef int SLDataType; typedef struct SeqList{     SLDataType* arr;    //指向数组空间的指针      int size;           //有效数据个数     int capacity;       //数组空间容量 }SL; 

4、动态顺序表的实现

先创建3个文件

 SeqList.h 见下

#pragma once  #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h>   //定义动态顺序表结构  typedef int SLDatatype; typedef struct SeqList { 	SLDatatype* arr; 	int size;            //数组内有效数据的个数 	int capacity;        //数组空间容量 }SL;  //typedef struct SeqList SL;  //初始化 void SLInit(SL* ps);  //销毁 void SLDestroy(SL* ps);  //判断空间是否充足 void SLCheck(SL* ps);  //尾插 void SLPushBack(SL* ps, SLDatatype x);  //头插 void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x);  //尾删 void SLPopBack(SL* ps);  //头删 void SLPopFront(SL* ps);  //在指定位置之前插入数据 void SLInsert(SL* ps,SLDatatype x,int pos);  //删除指定位置的数据 void SLErase(SL* ps, int pos);  //查找 int SLFind(SL* ps, SLDatatype x);  //打印 void SLPrint(SL* ps);

SeqList.c 见下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1  #include "SeqList.h"  //初始化 void SLInit(SL* ps) { 	ps->arr = NULL; 	ps->size = ps->capacity = 0; }  //判断空间是否充足 void SLCheckCapacity(SL* ps) { 	assert(ps); 	if (ps->size == ps->capacity) 	{ 		//增容 		//若ps->capacity==0,给其赋初值,若不为0,直接增大2倍 		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity; 		SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDatatype)); 		if (tmp == NULL) 		{ 			perror("realloc file!"); 			exit(1); 		} 		ps->arr = tmp; 		ps->capacity = newCapacity; 	} }  //尾插 void SLPushBack(SL* ps, SLDatatype x) { 	assert(ps);  	//判断空间是否充足 	SLCheckCapacity(ps);  	ps->arr[ps->size++] = x; }  //头插 void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x) { 	assert(ps);  	//判断空间是否充足 	SLCheckCapacity(ps);  	//数据整体后移一位 	for (int i = ps->size; i > 0; i--) 	{ 		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; 	} 	//下标为0的位置空出来,插入数据 	ps->arr[0] = x;  	ps->size++; }  //尾删 void SLPopBack(SL* ps) { 	assert(ps); 	//若顺序表为空,不能尾删 	assert(ps->size);   //ps->arr[ps->size - 1] = -1;  多余了,假设原来size为4,这里直接size--,有效数据直接变为3个, 	ps->size--;                 //最后一个数据失效了,并且对之后插入数据无影响,这样操作就可以直接 	                            //达到尾删的效果 }  //头删 void SLPopFront(SL* ps) { 	assert(ps); 	assert(ps->size); 	//将数据整体前移一位 	for (int i=1;i<ps->size;i++) 	{ 		ps->arr[i - 1] = ps->arr[i]; 	} 	ps->size--; }  //在指定位置之前插入数据(空间足够才能直接插入) void SLInsert(SL* ps, SLDatatype x, int pos) { 	assert(ps); 	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);  	SLCheckCapacity(ps);  	//将pos之后的数据从后往前 整体后移一位 	for (int i = ps->size;i>=pos+1;i--) 	{ 		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; 	} 	ps->arr[pos] = x; 	ps->size++; }  //删除指定位置的数据 void SLErase(SL* ps, int pos) { 	assert(ps); 	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);  //注意这里pos不能等于ps->size  	//限制顺序表不能为空 	assert(ps->size);  	//将pos之后的数据从前往后,整体前移一位 	for (int i = pos+1;i<=ps->size-1;i++) 	{ 		ps->arr[i - 1] = ps->arr[i]; 	} 	ps->size--; }  //查找 int SLFind(SL* ps, SLDatatype x) { 	assert(ps); 	for (int i = 0; i < ps->size; i++) 	{ 		if (ps->arr[i] == x) 		{ 			return i; 		} 	} 	//到此说明没有找到,返回一个无用的下标 	return -1; }  //打印 void SLPrint(SL* ps) { 	for (int i = 0; i < ps->size; i++) 	{ 		printf("%d ", ps->arr[i]); 	} 	printf("\n"); }  //销毁 void SLDestroy(SL* ps)  {	 	if (ps->arr) 	{ 		free(ps->arr); 	} 	ps->arr = NULL; 	ps->size = ps->capacity = 0; }

test.c 见下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  #include"SeqList.h"  void SLtest01() { 	SL s; 	SLInit(&s);  	 	SLPushBack(&s, 1); 	SLPushBack(&s, 2); 	SLPushBack(&s, 3); 	SLPushBack(&s, 4); 	 	SLPushFront(&s, 1); 	SLPushFront(&s, 2); 	SLPushFront(&s, 3); 	SLPushFront(&s, 4); 	SLPrint(&s);  	SLPopFront(&s); 	SLPrint(&s); 	SLPopFront(&s); 	SLPrint(&s); 	SLPopFront(&s); 	SLPrint(&s); 	SLPopFront(&s);  	SLInsert(&s, 100,2 );   	SLPrint(&s);  	SLPopBack(&s); 	SLPrint(&s);  	SLErase(&s, 3); 	SLPrint(&s);  	int n = SLFind(&s, 1); 	if (n < 0) 	{ 		printf("没找到\n"); 	} 	else 		printf("找到了,%d\n",n);  	SLDestroy(&s); }  int main() { 	SLtest01(); 	return 0; }

【注意】

1、初始化这里传的是地址&s,而不是传s,形参是实参数据的一份临时拷贝,形参和实参是两个互相独立的空间,形参的改变不影响实参,所以这里是传址,从而改变实参。

2、增容,数组大小成2倍增长,2-->4-->8-->16......

3、为什么不一次增加一个,这样就避免了空间浪费?因为增容的操作本身就有一定程序性能的损耗,频繁地增容会导致程序效率低下。

4、限制,assert(ps),限制顺序表结构不为空(NULL空指针不能解引用),但不能限制顺序表内数组不为空;assert(pos >= 0 && pos < ps->size),限制pos指向的为合理位置;assert(ps->size),限制顺序表内数组不为空。

5、实现顺序表内功能函数时,一定要写一个测试一个,不然直接写完到最后的时候都是错误,那时候就知道我为啥要这样说了(嘻嘻)。


完——

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—   致回不去的童年   —

期待我们下次的相遇——

再见——