随着游戏行业的快速发展,玩家对游戏体验的要求也越来越高。高实时交互性、高清游戏画质和大规模在线玩家都给游戏服务器和基础网络带来了巨大的压力。网络中的应用类型众多,包括P2P、HTTP、网络电视、即时通讯和网络游戏等。在这些应用中,网络游戏往往因其对网络资源抢占能力较弱而成为网络拥堵时的牺牲品。
为了改善网络游戏和手游的游戏体验,游戏加速行业应运而生。目前,国内大多数游戏加速公司提供的加速服务主要是通过建立一条“专有隧道”来连接游戏玩家和服务器,以提高游戏的流畅性和响应速度。然而,如何选择最佳的连接路径来实现游戏加速,业界存在不同的看法。
一种建议是建设物理专网,将游戏、政务金融等重要业务与公网业务隔离,以确保网络的稳定性和安全性。然而,这种方案的建设成本高昂,令许多企业和用户望而却步。另一种方案是利用SDWAN技术在现有骨干网中为游戏流量创建虚拟专网,类似于5G网络中的业务切片技术。这种方案可以在不新建物理专网的情况下,为游戏流量提供专用的网络通道,从而提高游戏体验。
SDWAN,即软件定义广域网,是指通过智能动态路由控制、数据优化、TCP加速、QoS等软件技术,与传统网络资源相结合,以充分发挥传统网络资源的性能。SDWAN的核心在于允许用户自主管理和优化广域网带宽及业务。在SDWAN中,实现游戏加速的两个核心技术是TCP加速模块和虚拟网络切片模块。
TCP加速模块通过优化TCP协议来提高数据传输效率,减少延迟和丢包。虚拟网络切片模块则可以将骨干网中的游戏流量与其他流量分离,确保游戏流量始终有足够的带宽和优先级。这样的技术融合使得SDWAN成为一种高效、经济的游戏加速解决方案。