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在C++中,友元类(friend class)是一种允许一个类访问另一个类的私有和保护成员的特殊关系。在模板中使用友元类时,需要注意以下几点:
- 在类模板声明中声明友元类模板:
template <typename T>
class MyClass {
// ...
template <typename U>
friend class FriendClass;
};
- 在类模板外部定义友元类模板:
template <typename T>
class FriendClass {
// ...
};
- 在类模板内部访问友元类模板的成员:
template <typename T>
class MyClass {
// ...
void someMethod() {
FriendClass friendObj;
// 访问FriendClass的私有和保护成员
friendObj.privateMember;
friendObj.protectedMember;
}
};
下面是一个完整的示例:
#include
template <typename T>
class MyClass {
public:
MyClass(T value) : value_(value) {}
template <typename U>
friend class FriendClass;
void printValue() const {
std::cout << "Value: " << value class="hljs-keyword">private:
T value_;
};
template <typename T>
class FriendClass {
public:
FriendClass(MyClass& myObj) : myObj_(myObj) {}
void printMyClassValue() const {
std::cout << "MyClass value: " << myObj class="hljs-keyword">private:
MyClass& myObj_;
};
int main() {
MyClass<int> myObj(42);
FriendClass<int> friendObj(myObj);
myObj.printValue(); // 输出 "Value: 42"
friendObj.printMyClassValue(); // 输出 "MyClass value: 42"
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为MyClass的类模板和一个名为FriendClass的友元类模板。FriendClass可以访问MyClass的私有和保护成员。在main函数中,我们创建了一个MyClass对象和一个FriendClass对象,并通过FriendClass对象访问了MyClass对象的私有成员。