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在C#中,KeyPreview属性用于控制在窗体接收键盘输入之前,是否先触发该控件的KeyDown或KeyUp事件。要测试KeyPreview属性,可以按照以下步骤操作:
- 创建一个新的Windows窗体应用程序项目。
- 在窗体上添加一个需要测试
KeyPreview属性的控件,例如一个按钮(Button)或文本框(TextBox)。 - 选中该控件,然后在属性窗口中找到
KeyPreview属性并设置为true。这将使该控件能够接收键盘输入事件。 - 双击窗体上的任意位置,打开代码编辑器。
- 在代码编辑器中,为所选控件添加
KeyDown或KeyUp事件处理程序。例如,可以为按钮添加一个KeyDown事件处理程序,如下所示:
private void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Button received key down event: " + e.KeyCode);
}
- 运行应用程序。现在,当你在窗体上按下任意键时,所选控件的事件处理程序将会被触发,并显示一个包含按下的键的对话框。
请注意,KeyPreview属性仅适用于窗体及其直接子控件。如果你想在其他控件上测试键盘输入事件,需要将这些控件放置在窗体的子控件中,并确保它们的KeyPreview属性设置为true。