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在C语言中,使用socket处理并发连接通常涉及以下几个步骤:
- 创建socket:首先,你需要创建一个socket,并指定通信协议(TCP或UDP)。
#include
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- 绑定地址和端口:接下来,你需要将socket绑定到一个IP地址和端口上,以便客户端可以连接到服务器。
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(port);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
- 监听连接:然后,你需要监听传入的连接请求。这通常通过调用
listen()函数来实现。
listen(sockfd, 10);
- 接受连接:当客户端发起连接请求时,你需要接受这个请求。这可以通过调用
accept()函数来实现。accept()函数会返回一个新的socket描述符,用于与客户端进行通信。
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
- 与客户端通信:现在你可以使用新的socket描述符与客户端进行通信。这通常涉及发送和接收数据。
send(client_sockfd, "Hello, client!", strlen("Hello, client!"), 0);
char buffer[1024];
recv(client_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
- 处理并发连接:要处理多个并发连接,你需要为每个连接创建一个新的socket描述符,并在单独的线程或进程中处理每个连接。这可以通过使用多线程或多进程来实现。
例如,使用多线程处理并发连接:
#include
void *handle_client(void *arg) {
int client_sockfd = *(int *)arg;
// 与客户端通信
}
int main() {
// ... 创建socket、绑定地址和端口、监听连接 ...
while (1) {
int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, handle_client, &client_sockfd);
pthread_detach(thread);
}
return 0;
}
请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要考虑更多因素,例如错误处理、资源管理和性能优化。