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在C++中,线程池库通常使用std::exception_ptr来处理异常。当一个任务在线程池中执行时,如果抛出了异常,线程池会捕获这个异常并将其存储为std::exception_ptr。然后,当调用者尝试获取任务的结果时,线程池会重新抛出这个异常。
以下是一个简单的示例,展示了如何在C++线程池中处理异常:
#include
#include
#include
#include
#include
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t num_threads) {
for (size_t i = 0; i < num class="hljs-built_in">emplace_back(&ThreadPool::work, this);
}
}
~ThreadPool() {
for (auto& worker : workers) {
if (worker.joinable()) {
worker.join();
}
}
}
template<typename F, typename... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> {
using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
auto task = std::make_sharedreturn_type()>>(
std::bind(std::forward(f), std::forward(args)...));
std::future res = task->get_future();
tasks.push([task]() {
try {
(*task)();
} catch (...) {
task->set_exception(std::current_exception());
}
});
return res;
}
private:
void work() {
while (true) {
std::function<void()> task;
tasks.pop(task);
if (!task) {
return;
}
task();
}
}
std::vector workers;
SafeQueuevoid()>> tasks;
};
int main() {
ThreadPool pool(4);
auto result = pool.enqueue([]() {
throw std::runtime_error("An error occurred");
return 42;
});
try {
std::cout << "Result: "<< result class="hljs-built_in">get()<< std class="hljs-built_in">catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Caught exception: " << e class="hljs-built_in">what()<< std class="hljs-keyword">return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的线程池,它可以接受任务并在工作线程中执行它们。当任务抛出异常时,线程池会捕获这个异常并将其存储为std::exception_ptr。当调用者尝试获取任务的结果时,线程池会重新抛出这个异常。在main函数中,我们捕获并处理了这个异常。