阅读量:64
在C#中,Dictionary 是一个非常常用的数据结构,用于存储键值对
- 选择合适的初始容量:在创建
Dictionary时,可以指定其初始容量。如果你已经知道将要存储的元素数量,那么设置一个合适的初始容量可以提高性能,因为这样可以减少动态扩容的次数。
int initialCapacity = 100;
Dictionary<int, string> dictionary = new Dictionary<int, string>(initialCapacity);
- 使用
TryGetValue而不是ContainsKey+[]:当你需要检查字典中是否存在某个键并获取其值时,使用TryGetValue方法比先调用ContainsKey再使用索引器更高效。
string value;
if (dictionary.TryGetValue(key, out value))
{
// 使用 value
}
- 避免使用
Add方法添加重复的键:在添加新元素之前,确保键不存在于字典中。如果键已经存在,可以考虑使用TryAdd(仅在 .NET Core 2.0 及更高版本中可用)或先检查ContainsKey。
if (!dictionary.ContainsKey(key))
{
dictionary.Add(key, value);
}
- 使用
Remove方法时要小心:在删除元素之前,确保键存在于字典中。如果键不存在,Remove方法将返回false,这可能会导致意外的行为。
if (dictionary.ContainsKey(key))
{
dictionary.Remove(key);
}
-
避免在循环中修改字典:在遍历字典时,不要直接修改字典的内容(例如添加、删除元素),因为这可能会导致
InvalidOperationException。如果需要在循环中修改字典,可以考虑使用ToArray或ToList方法创建一个副本,然后在副本上进行操作。 -
使用
Clear方法清空字典:如果你需要清空字典并重新使用它,可以调用Clear方法,这样可以避免重新分配内存。
dictionary.Clear();
- 使用
TrimExcess方法:如果你知道字典的大小将会减小,可以在删除元素后调用TrimExcess方法来减小字典的容量并释放内存。
dictionary.TrimExcess();
- 考虑使用
ConcurrentDictionary:如果你的应用程序需要在多线程环境中使用字典,可以考虑使用ConcurrentDictionary类,它提供了线程安全的读写操作。
总之,要高效地管理 C# 中的 Dictionary,需要关注内存分配、键的存在性检查和线程安全等方面。遵循上述技巧,可以帮助你编写出更高效、更健壮的代码。